
Вся дизайнерская секция была во второй день, но самый полезный дизайнерский доклад открывал Фестиваль в первый день. Перед нами выступил Билл Бакстон — дизайнер с большой буквы. Что там дизайнер — ученый, специалист по взаимодействию человека и компьютера, личность мирового масштаба.
Билл Бакстон (Microsoft Research)
Дизайн, веб-сайты и новые стандарты
Всё началось в 1993 с браузера Mosaic, тогда наши представления о веб-сайтах складывались из традиций GUI, которые в свою очередь были продиктованы персональными компьютерами и ноутбуками. Но с тех пор, когда смартфоны стали использовать для доступа в интернет, стало понятно, что традиционная модель не идеальна. В своей презентации я загляну за эру мобильных устройств и расскажу про цифровую эко-систему в которой мы будем жить совсем скоро, а так же о разных формах жизни, которые населят эту систему. Нынешние проблемы с вебом и мобильным интернетом померкнут в сравнении с грядущими переменами. Браузеры будущего будут отличаться от нынешних, как сейчас интернет отличается от газет и журналов.
По нелепой и непонятной причине доклад Ильи Бирмана оказался в секции юзабилити. Я решил исправить это недоразумение и добавить его в подборку дизайнерского видео с Фестиваля.
Илья Бирман (Дизайн-бюро Артёма Горбунова)
Интерфейс — зло
Все ребята хотят сделать хороший интерфейс. Некоторые оперируют словами «простота», «удобство» и даже «юзабилити». Другие говорят, что интерфейс должно хотеться лизнуть.
Зачем они всё это говорят? Каким должен быть идеальный интерфейс, скажем, мобильного телефона? Какой критерий идеальности? Почему интерфейс — зло? Я попробую ответить на эти вопросы, в том числе и себе :-)
Наш товарищ Артем Геллер в очередной раз поведал о том, что нельзя забывать про людей с ограниченными возможностями и заботиться о доступности сайтов для этой существенной социальной группы.
Артем Геллер
Доступность сайтов для людей с ограниченными возможностями
19% активных интернет-пользователей из-за которых вы будете гореть в аду. Почему в ад? Как попасть в рай?
Вадим Игонин из DEFA поведал нам историю взаимоотношений с клиентами. Он рассказал, как делать так, чтобы все были довольны.
Вадим Игонин (DEFA Interaktiv)
Почему надо любить въедливых клиентов
- Как менялся портрет типичного клиента defa.
- Комфортные и некомфортные клиенты: что лучше?
- Как направить творческий порыв клиента в узкое русло.
- Прелести бюрократического подхода в процессе дизайна.
- Сравнение кейсов: вчера и сегодня.
До встречи осенью на очередном 404-ом. Расскажите нам, кого бы вы хотели видеть в дизайнерской секции на грядущем Фестивале.