П6: Солянка

На паровозик прислали несколько мелких игр. Писать полноценный обзор на каждую у меня не получилось, хоть я и пытался. Поэтому сделаю сборно-соляночный обзор на все сразу.

«Подземный переход», Artur Aiwasan
Агент бежит, бежит и бежит, стремясь доставить крайне важную инфу. Нам предлагается выбирать, что делать дальше. Немножко развилок, проиграть довольно трудно. Безграмотный текст и быстрое прохождение. Тоже вагончик, чо.

«BRAIИ CELLZ», De@th K!d
Мы на экзамене, надо отвечать на вопросы, иначе нас убьют нафик. Немного геймплея в виде возможности списывать и пить воду с веществами, которые, теоретически, влияют на качество подсказок. Графоманский текст со «стремительными домкратами». Но главная беда этой игры в том, что скучна сама корневая механика. Если отбросить сеттинг про школу киллеров, то останется просто викторина с фактами из раздела «Знаете ли вы?» Википедии. Подозреваю, это и было источником контента для автора.

«Дождевые черви ностальгии», Мидория Имаева
Не знаю, при чём тут черви и ностальгия, подозреваю, что это просто кликбейт. Сама игра — это демка РПГ-подобной игры на фурке. В наличие немножко локаций, один квест и «денеги» в качестве платёжного средства. Ну ещё есть оформление на декораторах, приятно, что кто-то их использует. В принципе, неплохо, но не просто не закончено, а даже толком и не начато. Про мир игры ничего не понятно, боевка простая как апельсин. Как мне кажется, тот случай, когда автор увлёкся оформлением, забыв про собственно игру.

Нет комментариев