パスワードを忘れた? アカウント作成
320701 story
ゲーム

任天堂、2012年にWiiの後継機を発売すると発表 107

ストーリー by hylom
正式表明 部門より

任天堂が2012年にWiiの後継機を発売すると発表した(発表資料PDF)。

以前から噂はされていたが、2011年6月にロサンゼルスで開催されるE3ショーにてプレイアブルな実機が出展されるとのこと。産経MSNニュースによると、任天堂の岩田社長は「Wiiで驚きを感じてもらうことに、ソフトメーカーが苦労を感じ始めている」などと、Wiiのハードウェア能力不足を肯定するような発言を述べているようだ。

また、IGNが「とあるソース」から入手した情報によると、Wii後継機のコードネームは「Project Cafe」で、販売価格は350〜400ドル程度、2012年の10月中旬から11月初旬の発売が見込まれているという。GPUはAMDのR700シリーズをベースとしたものになり、CPUはPowerPCベースの3コアカスタムCPU、1080pのハイビジョン出力サポート、立体視サポートなどを備えているという。また、筐体サイズはXbox 360程度になり、スーパーファミコンのデザインを現代風にしたものとなるらしい。

この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。
  • ファミコン、スーファミ、64、PS、PS2、ときて、今はWiiを使ってます。
    XBOX、PS3はやりたいゲームが出なかったので買ってません。
    で、Wiiの次ですか。
    んー、たぶん買わないな。
    マリオとWiiFitでお腹いっぱいだから。
    トルネを口実にPS3購入を画策したけど、TVに外付けHDDの容量増やすだけで事足りたのでパス。
    BDやHDDも手持ち機器で十分だし、そもそもいくら土日でもゲームなんて1日1時間やるかやらないか程度だし。
    あーでも、開発中止になった桃鉄が本当に東北復興版の新作で出たら買うかもなぁ。

    好きだからゲームもやってるけど、最近はゲーム機で遊ぶ時間が減ってる気がする。
    家庭菜園とか釣りとか登山とか家族で楽しむことが他にもたくさんあるからかなあ。
    新しいコンソールが出たらゲームに戻るか?って考えても、それはなさそうなんだよね。
    ビデオゲームって、かつてどの家庭にもあったボードゲームのように、押入れに入ってるけどたまにしか遊ばないおもちゃのようになりつつあるんじゃないかな。
  • それもPS3の時のSCEに並ぶ世紀の愚行として長く語り継がれるレベルの派手なこけ方で
    しかもWiiにはPS2ほど貯金もないのでそのまま据え置き終了になっちゃいそうだ
    本当にそんな計画で行く気なら自分達の主要客層の財布の中身を考えろといいたい。
    もっとも任天堂の経営者がそこまで愚かとは到底思えませんけどね。
    だいたいライバルの箱にしろPS3にせよ2012年には6~7年前の陳腐なハードなわけで
    それを抜く為だけなら、そんな大仰な大きさも、ご大層な価格も全く必要ないわけで

    しかしソニーやマイクロソフトの次世代機はどうなってんだろ
    業界の恒例ならそろそろ発売決まっててもおかしくない時期のはずなんだが
    このままだと暫く性能的には任天堂のゲーム機が一番上って事になりそうだ
    なんか一番性能にこだわらないイメージの任天堂が暫くでも一番上に来るってのはなかなか皮肉な状況だな。
  • by basa (42290) on 2011年04月27日 2時01分 (#1943402) 日記

    ウィイイ!!

  • HD対応よりも、セーブデータをSDカードにさせてくれ!と切実に思う。

    内部メモリーにしかセーブできず、SDカードに移せないという
    非常にイヤな仕様のゲームがあるのはなぜなんだ!?

    内部メモリーブロックが埋まっていく一方なのがすっごい嫌。
    • >>内部メモリーにしかセーブできず、SDカードに移せないという
      >>非常にイヤな仕様のゲームがあるのはなぜなんだ!?
      それはオンライン要素のあるゲームで不正な事をされないようにする為の仕様じゃなかったかな。
      そういった要素のない大神やトワプリはコピー可能だし。

      次世代機への要望は、ゲームを自動的に起動する設定ができる事と、ダウンロードソフト&コンテンツのアカウントとの紐付け、
      自分のアカウントで認証している本体でしか使えないように暗号化した上でのセーブデータのSDカードなどへのバックアップ、
      メニューの操作に無線コントローラを強要しないこと位かな。
      もちろん機器の認証は、某林檎の奴みたいに1年に1回だけの強制解除が可能な仕様でたのみます。
      この間壊れたPSPの認証はどうなるのだろうと思い調べたところ、認証可能な5台を超えた場合は電話で連絡する事により、
      <b>一度だけ</b>全ての認証を解除する事が可能だとわかり、やっぱりアップルの方が制限が緩いんだなと思ったりしてました。
      あと1000Base-TXに対応してほしい。
      親コメント
  • by Anonymous Coward on 2011年04月26日 18時27分 (#1943124)
    ゲハがどうちゃらこうちゃら
  • by Anonymous Coward on 2011年04月26日 18時35分 (#1943130)
    少なくとも日本では Xbox 360 程度の筐体サイズって時点でヒットは難しいような気がするんですが、いかがでしょう?
    Wii が広く受け入れられた要因のひとつとして、邪魔にならない大きさと静粛性というのがあると思うんです。

    # ゲームによってはディスクアクセス音が凄いですが、一般向けの Wii Sports や Wii Fit はおおむね静かですよね。
  • by Anonymous Coward on 2011年04月26日 18時39分 (#1943135)

    > 350〜400ドル程度
    > 筐体サイズはXbox 360程度

    とか任天堂っぽくないな。
    かといってWiiの筐体でPS3以上の性能が詰められるかどうかも微妙だし…

    • by Anonymous Coward
      Xbox 360の劣化コピーにWiiのエミュレータを載せたものを想像しました。
      CPUにしても、GPUにしても、Xbox 360を彷彿させるものです。
      また、斬新なコントローラでヒットを狙うのだろうか?
      • by Anonymous Coward

        GCもWiiもPowerPC+ATI GPUの構成なので順当な進化なのかも。
        でも、3コアPowerPCって聞くと、「それってなんてXbox360?」って言わずにはおれないわな。

        • Re:スペック (スコア:2, 参考になる)

          by Anonymous Coward on 2011年04月26日 19時41分 (#1943168)
          会社こそATIだけどGCとWiiのGPUはArtX製でRadeonシリーズとは無関係と言っていい程別物だからなぁ。
          親コメント
        • by Anonymous Coward

          この際だからまだ噂のないPS4も
          PPEだけ3コアに強化してしまってSPEを互換のためだけの盲腸にしてしまえば
          CPUはほぼ統一出来るかもしれませんね。

          残念ながら(?)、あちらのGPUはNVIDIAとの共同開発なのでGPUの統一は無理ですが。

          # ネタです

    • by Anonymous Coward

      > 350〜400ドル程度
      > 筐体サイズはXbox 360程度

      任天堂はゲーム機を2万5千円以上で発売した事って今までなかったはず。
      調べてみると、ファミリーコンピュータが14,800円で、スーパーファミコン以降の据え置き型は全て25,000円でした。
      なので300ドル以上というのはちょっと考えにくい気がします。ヘタすると299ドル(29,800円)のPS3より高価になりかねません。

      • by keybordist (3572) on 2011年04月26日 20時43分 (#1943230) 日記

        普通に考えれば、X-Box360と性能的に大差無い中
        350ドルなんて値付けは自殺行為。

        あくまでもE3まで敵を侮らせておくための戦略で、
        E3での発表時には250ドル/25000円以下の金額になるのでは?

        ♯スーパーファミコンも最初、3万~4万円とか噂されてた記憶がありますが。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          普通に考えれば、X-Box360と性能的に大差無い中

          噂レベルを鵜呑みすればWii後継機のGPUはR700系、
          Xbox360はR500のカスタムGPUだから単純に考えると2世代進んでる。
          普通に考えれば、Xbox360よりも性能は上でしょう。

  • by Anonymous Coward on 2011年04月26日 19時12分 (#1943150)

    お願いしますよ~

     Wii互換
     GC互換
     BD再生
     DVD再生&アップコンバート
     TVチューナーと録画機能
      DVD+R,DVD-R,BD-Rへの書き出し
      NASへも書き出し
     HDMI出力
     HDD内蔵
      USB-HDDで増設
     SDはSDHC/SDXCも対応
     有線LAN GbE
     無線LAN 802.11n
     Bluetoothはver.3実装
     なんか革新的な新デバイス
     WiiWareとDSiWareが分かれているのは統合

     Wii下取りとかないの?w

    • by Anonymous Coward on 2011年04月26日 21時35分 (#1943261)

       Wii互換 :これが無かったら終わってる
       GC互換 :DSのGBA互換ですら切り捨てられたと言うのに?w
       BD再生 :BDを採用するなら…だがしかし8cmメディアとかやりかねないのが任天堂
       DVD再生&アップコンバート :これはさすがに付けるでしょうねw
       TVチューナーと録画機能 :任天堂に何を求めているのか
        DVD+R,DVD-R,BD-Rへの書き出し :ハハハご冗談を
        NASへも書き出し :独自仕様のDLNAとかならあるかも?w
       HDMI出力 :HDに対応する以上は必須
       HDD内蔵 :頑丈さにこだわる社風ですから…
        USB-HDDで増設 :Wiiでも出来たよ(ぉ
       SDはSDHC/SDXCも対応 :チップが新調されれば勝手に対応するでしょ
       有線LAN GbE :どうせ今回も有線は非搭載
       無線LAN 802.11n :20MHz幅でよろしければw
       Bluetoothはver.3実装 :チップが新調されれば勝手に(ry むしろプロファイルが重要
       なんか革新的な新デバイス :液晶入りリモコンだってばよ!
       WiiWareとDSiWareが分かれているのは統合 :むしろさらに増えそう
       Wii下取り :ゲオとかマップでやるでしょw

      親コメント
      • WiiのCPUは、GCのものの上位版だったので、互換性を保つことが出来ました。
        cafeが、Wii互換だったら、GC互換になる可能性は高いと思います。

        親コメント
        • GC互換には1T-SRAMを必要とするはずです。
          Wiiのネイティブアプリがこれを使っていないのならコスト的には切りたいはずですから、GC互換は切られる可能性が高いと思います。
          (注:チップ削減はコスト削減に大きく影響する)
          コネクタ類の削減にもなるはずです。
          Wiiのアプリも1T-SRAMを使っているとか、1T-SRAMをeDRAMなどで代替できるのなら切られないかもしれませんが。
          親コメント
    • メディアとして、BDを採用するんですかね~
      Wiiの場合、最初はDVD-videoに対応すると言われてましたが、結局対応されませんでした。
      CDすら再生されない徹底ぶり。

      また、Wii互換を私も期待しています。
      まず、WiiリモコンやヌンチャクなどのWiiで標準搭載の機器は対応されるでしょうか?
      そして、バランスボードなどは対応されるでしょうか?

      親コメント
    • PCやPDA、デジタル家電でもできる事をあえてゲーム機でやるのはソニーに任せとけばいいのです。
      ソニー自らがそれを望んでやってくれてる訳だし。

      親コメント
    • いまの任天堂だと、体重計とか血圧計とか、ヘルス方向の実用的機能になっちゃうんじゃないでしょうか。
      WiiにアプコンLSI積んでHDMI出力にして、メモリ増強と有線LAN端子を付けるだけでいいんだけどなぁ

      親コメント
    • by Anonymous Coward

      GC互換とか、DVD、BD再生とかいらないんじゃない?
      GCは配信してくれた方が良い。
      Wiiを買えるくらいの層なら、BDとか安物でそろえられそうだし。
      書き出しとかもっといらん。そんなので値段を上げられるくらいなら、取り除いてくれた方がゲーム機として実用的。

      # 偽装ゲハ民かなぁ?

  • by Anonymous Coward on 2011年04月26日 20時03分 (#1943185)

    公式でかなりはっきり「据置で3Dはないよね」と言ってるので、
    情報に「立体視」とか混ざってるとそれだけで信憑性が落ちる。

  • by Anonymous Coward on 2011年04月26日 20時34分 (#1943222)

    さすがに現行のWiiを拡張した程度とは考えにくいので、性能的にはPS3やXBox360に近いものになるはず。
    となると、かつて任天堂自らが(WiiがHDゲーム機ではない理由として)指摘した「高性能化に伴う開発コストの高騰」にどう対応するのかが気になりますね。
    「ほどほどの性能」ゆえに開発コストが抑えられるという触れ込みで登場したはずのWiiですが、Wii用ソフトを開発しているメーカーが皆無に近い現状、開発コストの増大を補って余りある「何か」を提示出来ない限り、ゲームキューブのような「任天堂ソフト専用ゲーム機」に逆戻りしてしまうのではないでしょうか。
    性能が近くなれば、PS3/XBox360版と並んで「Wiiの後継機版」も各社によって同時並行開発されソフトが潤沢になるという観測もありますが、それを成立させるためには、本体性能の他にも、たとえばコントローラの形状が比較的近いといった仕様もある程度揃える事が必須になります。しかし同じようなスペックならばPS3/XBox360の代用品的ポジションから脱却する事は出来ないというジレンマ。
    かといって、斬新なインターフェースを再び搭載するとなると、前述の開発コストの高騰が立ちふさがるわけで…。しかも「サードパーティー製があまり売れなかったWii」という前評判も今回はついてくる。
    ほんと、どうなるんだろう。どうするんだろう。

    • 今回のHD機がコケたら、家庭用ゲーム機市場からは撤退して
      X-Box360やPS3でマリオやポケモン、ゼルダを出すだけでは?

      ♯性能が近いから開発環境が共用化できる、ってのは任天堂にとってもメリットですよね。

  • by Anonymous Coward on 2011年04月26日 20時57分 (#1943237)

    コードネームの名前が名前だけに。
    まぁ、冗談ですけどね。

typodupeerror

目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond

読み込み中...