Riot ha publicado por fin el parche 7.4 para League of Legends, introduciendo unos cuantos cambios para seguir reajustando el meta del juego y así dar más presencia a los ADC dentro de la partida, así como realizar ciertos ajustes a Cho’Gath que lleva un tiempo siendo un campeón demasiado débil y poco útil para los jugadores.
De hecho, no se hacían cambios de importancia en él desde el parche 6.20, por lo que Riot se ha puesto manos a la obra para dar un poco más de poder al campeón haciendo que, por ejemplo, Cho’Gath ya no pierda acumulaciones de Festín al morir o que este se pueda acumular infinitamente, entre otros ajustes que se le han otorgado tanto a la habilidad definitiva como a otros aspectos del personaje.
Otros campeones que sufren ajustes de mayor o menos importancia son Corki, con modificaciones en su Andanada de proyectiles, o Jhin, que ve como la ralentización de Abajo el telón pasa de 0,75 a 0,5 segundos, además de diversos retoques en otros personajes de sobra conocidos como Katarina, Maokai o Ryze.
Algunos objetos y maestrías también sufrirán cambios y, a nivel in game, Riot ha querido recompensar a los jugadores que revelen la presencia de los guardianes del equipo enemigo y ajustar la primera sangre de la primera torreta, disminuyendo la recompensa de oro por derribarla pasando a contar con una bonificación total de 300 de oro.
Además, Riot también nos ha dejado ver el aspecto Anivia reina del festival que traerá la samba propia del carnaval a la Grieta del Invocador durante la versión 7.4 de League of Legens.
A continuación podréis ver un vídeo en el que se resumen los cambios más importantes del parche aunque si queréis leer las notas completas podréis hacerlo haciendo clic aquí.