Aprendiendo SIG con Juego de Tronos (III): Herramientas de navegación

Cuando hablamos de herramientas de navegación nos referimos a aquellas que nos van a permitir recorrer la cartografía y aquí entran desde los típicos zooms para acercar y alejar la imagen (es decir, para cambiar su escala de visualización) a otras herramientas más elaboradas.

En el post de hoy veremos estas herramientas, deteniéndonos en aquellas menos conocidas y, sin embargo, muy útiles.

Las herramientas de navegación se agrupan en el menú Vista, submenú Navegación, estando también disponibles como botones.

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No vamos a entrar en detalle en el funcionamiento de las herramientas básicas porque son muy intuitivas y su uso es similar al de otras aplicaciones gráficas. Por orden de aparición en la barra de botones tenemos las herramientas básicas de navegación: desplazamiento, botones para acercar y alejar el área de visualización, zoom a la extensión máxima que ocupa la cartografía, volver a un encuadre anterior, mostrar la extensión máxima de los elementos seleccionados, y tres herramientas más avanzadas o de uso menos común: gestor de encuadres, centrar la Vista sobre un punto y localizador por atributo. Aprender a manejar las herramientas básicas es tan sencillo como pulsar cada una de ellas e interactuar con la Vista, por lo que no vamos a ir directamente al resto de herramientas comentadas.

Antes de empezar, abrir el último proyecto guardado como resultado del ejercicio del post anterior.

Lo primero que haremos es añadir dos nuevas capas (revisa el primer post si tienes dudas): “Wall” y “Locations”.

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Ya tenemos el muro y localizaciones importantes (ciudades, castillos,…) en nuestro proyecto.

Si pulsamos con el botón secundario del ratón sobre la capa “Wall” y seleccionamos “Zoom a la capa” nos llevará a la extensión máxima que ocupa el muro.

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Si os habéis fijado, la capa “Locations” ha cambiado su simbología a este nivel de zoom; en futuros post veremos la forma de hacer este tipo de leyendas cambiantes.

Ahora vamos a utilizar la herramienta de “Localizador por atributo”, que podéis encontrar en el menú “Vista/Navegación/Localizador por atributo” o en su botón correspondiente.

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Esta herramienta permite centrar la Vista en el elemento o elementos de una capa que tengan un determinado atributo. En nuestro caso vamos a utilizarlo para visitar algunas localizaciones destacadas de Juego de Tronos. Al seleccionar esta herramienta se nos abrirá una nueva ventana en la que podemos seleccionar mediante desplegables la capa, el campo y el valor que queremos localizar.

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Podemos localizar, por ejemplo “Winterfell” (Invernalia).

Otra herramienta de navegación poco conocida y muy útil es el “Gestor de encuadres”, que permite guardar un encuadre a una determinada zona de la Vista con el fin de volver a él en cualquier momento.

Esta herramientas está disponible desde el menú “Vista/Navegación/Gestor de encuadres“ y en su botón correspondiente.

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Nos abrirá una nueva ventana, en la que podemos dar un nombre al encuadre que queramos guardar y pulsando “Guardar” lo añadirá a la lista de encuadres favoritos. Como estamos en “Winterfell”, vamos a guardar este encuadre. Ahora repetimos la acción de “Zoom a la capa” con la capa de “Wall” y guardamos un nuevo encuadre. Podéis guardar tantos encuadres como queráis. Si habéis seguido correctamente los pasos tendréis algo así:

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Ahora cada vez que queráis ir a uno de estos encuadres no tenéis más que pulsar el botón de “Gestor de encuadres” para que aparezca esta ventana. Seleccionar del listado el encuadre al que queréis navegar y pulsar el botón “Seleccionar”.

Con esta herramienta acabamos este vistazo rápido a las herramientas de navegación. Ya podéis recorrer y explorar vuestro mapa de Juego de Tronos.

No os olvidéis de guardar vuestro proyecto. Nos vemos en el siguiente post…

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2 Responses to Aprendiendo SIG con Juego de Tronos (III): Herramientas de navegación

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