『ファイナルファンタジー13』開発チームでは以前こんなことがあったという。「プロジェクトの進展に伴って、古い組織構造ではだんだん無理が出てきた。専門部門を細かく分けすぎたため、それぞれの部門での問題がどんどんたまっていった。そして、部門間の意思疎通もなかなかうまく行かず、最終的にはチーム内で衝突が起こり、プロジェクトが一時中断を余儀なくされた」日本に限らず世界中の大型ゲーム開発チームにとって、こ