segunda-feira, março 30, 2015

Vício em internet e jogos atinge 50% dos jovens coreanos

Autoridades preocupadas
Na Coreia do sul, onde os e-Sports são considerados “passatempo nacional”, o vício em internet e jogos online como o League of Legends é um problema grave. De acordo com dados do governo de janeiro de 2013, um em cada dez coreanos entre 10 e 19 anos de idade é viciado em internet. Uma reportagem da VICE, no entanto, estima que esse número pode chegar a quase 50% da população adolescente do país. O problema pode provocar alterações bruscas de humor, perda de sono e dificuldades de socialização nos afetados. Jovens que sofrem com esse tipo de problema podem passar mais de 80 horas por semana navegando na internet. A obsessão por jogos online, segundo Lee Jae-Won, um neuropsiquiatra coreano, responde por aproximadamente 90% dos casos de vício no país.

Para contra-atacar esse problema, o governo sul-coreano aprovou uma lei que proíbe que jovens menores de 16 anos acessem a internet entre a meia-noite e as 6h da manhã. Coreanos que desejem acessar a rede nesse horário precisam digitar o número de seu documento de identidade. No entanto, a lei podia ser facilmente burlada usando o número dos documentos dos pais, por exemplo.

O governo apoia financeiramente também uma série de instituições médicas que oferecem “reabilitação de internet”, uma espécie de tratamento que tem como objetivo ajudar o paciente a voltar a controlar seu uso da internet. Segundo Lee, esse problema trouxe uma nova visão para o problema do vício: “Por exemplo, ao tratar de um usuário de drogas, o objetivo do tratamento seria fazer a pessoa parar de usar drogas. Mas, para tratar o vício em internet, não se trata de parar de usar a rede totalmente.”

Outro tratamento que tem se mostrado eficiente, segundo a Reuters, é a equoterapia. Esse tratamento, no qual o usuário interage com cavalos, aprendendo a cuidar deles e a montá-los, pode ser utilizado também no tratamento de outros problemas mentais, como depressão e transtorno de déficit de atenção, além de ser usado também em tratamentos fisioterápicos.