Economia

Nova versão do Xbox deve ser revelada em 21 de maio, três meses após anúncio do PS4

De acordo com jornalista especialista em Windows, Microsoft também planeja lançar console de US$ 99

Xbox 360, verão atualmente no mercado, foi lançado em 2005
Foto: Robert Galbraith/Reuters
Xbox 360, verão atualmente no mercado, foi lançado em 2005 Foto: Robert Galbraith/Reuters

RIO — A Microsoft deve revelar a próxima geração do Xbox em 21 de maio, afirma o site “The Verge”. O anúncio do sucessor do Xbox 360, de codenome Durango, estava previsto para 24 de abril, de acordo com rumores anteriores. Caso a data seja confirmada, o lançamento do console ocorrerá três meses após o do concorrente Playstation 4 (PS4), revelado no final de fevereiro.

A nova data foi primeiramente especulada pelo jornalista e blogueiro Paul Thurrott, durante o videocast “What The Tech”, e reforçada por fontes do “The Verge”. Segundo Thurrott, a Microsoft também deve lançar uma versão mais barata do Xbox 360, de codenome “Stingray”, que chegará por US$ 99.

Com o anúncio no final de maio, a empresa de Redmond terá tempo para apresentar o novo videogame na E3 (Electronic Entertainment Expo), maior feira de games do mundo, que ocorre entre 11 e 13 de junho, em Los Angeles. O PS4, que ainda não apareceu desde o anúncio da Sony em fevereiro, deve ser um dos destaques na feira. Programada para o mesmo mês, a Build, conferência da Microsoft voltada para desenvoderes, também é um provável palco para a nova plataforma de games da empresa.

Necessidade de conexão permanente gera polêmica

Os rumores em torno do lançamento do Xbox Durango dão conta que o console será baseado em Windows 8, confirmando a tendência da empresa de colocar seu novo sistema operacional no centro de todos os dispositivos.

A expectativa de que o videogame precise de uma conexão permanente à internet tem gerado polêmica na internet. Na semana passada, o diretor de criação da Microsoff, Adam Orth, respondeu às críticas dos usuários, afirmando que dispositivos “always-on” são a tendência no “mundo em que vivemos”.

“Desculpe mas eu não entendo o drama em ter um console ‘always-on’”. escreveu Orth, acrescentando a hashtag #dealwithit, uma forma irônica de pedir para que os usuários aceitem a ideia de um dispositivo sempre conectado à web.

O episódio fez a Microsoft publicar um pedido de desculpas na última sexta-feira, afirmando que a empresa “não faz nenhum anúncio sobre planejamento de produtos”.